10  и 11 января стартовал третий по счёту турнир EHU Esport. Все турниры проводились онлайн и в них принимали участие как студенты очной, так и заочной форм обучения. 

Так киберспортивное сражение стартовало с дисциплины Clash Royale 10 января в 13:00. В нем приняли участие 8 игроков. В ходе нелегкой, однако весьма фееричной борьбы в финал с равным счётом вышли miau (Даниил Анищенко) и Баклуша (Данил Роман). В финальной схватке победу одержал  miau (Даниил Анищенко)  со счётом 3-0.

Турнир EHU Esport / Фото: Максим Тарайковский

На второй день соревнований 11 января в 14:00 произошел турнир с дисциплины CS2 5х5. В ходе турнира участие приняло 25 игроков ( 5 команд по 5 участников). В финал с равным счётом вышли команды Pivo и gooooooooooooooooooI. В финале победила команда Pivo со счётом  2-0.

А также после турнира на официальном сервере было проведено голосование среди финалистов относительно претендентов на  MVP. Объектом зрительских симпатий стал игрок _ikill, поздравляем нашего героя!

Церемонии награждения

Церемония награждения EHU Esport / Фото: Максим Тарайковский

15 февраля в 14:00 в корпусе информатики (Savanorių pr. 28) на третьем этаже проходила церемония награждения победителей и участников третьего турнира EHU Esport. На мероприятие были приглашены участники и организаторы турнира, чтобы обсудить соревнование, обменяться впечатлениями, предложить новые дисциплины, познакомиться и просто хорошо провести время вместе.

Вечер начался с торжественной речи одного из организаторов — Феликса Добыша:

Феликс Добыш

«Благодарю всех за то, что сегодня с нами. Мы собрались здесь, чтобы отметить завершение третьего турнира – события, которое стало не только испытанием навыков, но и источником вдохновения для каждого участника. Помимо основных турниров, уже в ближайшее время мы планируем проводить мини-турниры, чтобы дарить новые возможности для роста и разнообразить игры. Спасибо, что вы с нами».

После вдохновляющего вступления, все участники мероприятия были приглашены к столу. Как рассказала нам одна из организаторок проекта: «Заказывать пиццу на церемонии награждения — уже стало традицией». После столь напряженной борьбы, всем не помешало немного отдохнуть и расслабиться в приятной дружеской атмосфере. 

Церемония награждения EHU Esport / Фото: Максим Тарайковский

Затем настал долгожданный момент: вручение призов, фотосессии участников, а также интервью с победителями и теми, кому не удалось одержать победу. Каждый игрок смог выразить свои мысли, поделиться эмоциями и впечатлениями о турнире. И о них мы расскажем дальше.

Интервью с участниками

 И так, по окончанию битвы наши финалисты согласились поделиться своими впечатлениями, что повлияло на их проигрыш или же победу, в чем секрет? Между тем спешим поделиться с вами мнением участников о том насколько важно и интересно проведение киберспортивных турниров среди студентов.

Финалисты Clash Royale: 

miau (Даниил Анищенко)

Я считаю, что ключевым решением было взять карту Monk, потому что я посмотрел колоды всех, кто играл, и у Monk’а есть способность отражать снаряды, а в колодах было много карт, которые их пускают. Но я считаю, не нужно думать, что это было нечестно, потому что потом этой же колодой, которой я выиграл турнир, я поднял 9000 кубков – максимум в Clash Royale. Колода действительно хорошая, я ее просто так опробовал. Самый сильный мой противник – Ермолай из первого раунда, но бой был не очень честный, потому что мы знакомы и играли знакомой колодой, а моя колода сильно контрит его. Поэтому я просто зашел и выиграл. Но у него были атаки, которые выглядели очень сложно для отражения. У меня был тренер Mur – у нас с ним парные ники, он тоже участвовал со мной в турнире, но ему не повезло, я считаю. Мы готовились, анализировали, разрабатывали стратегии, поэтому я считаю, что это была общая победа. А вообще мне все очень понравилось. Турнир был не очень большой и не очень маленький – сыграли быстро, но он не казался слишком коротким. Атмосфера была уютная. Единственное – из-за того, что клан был один, выходить было не очень удобно. Думаю, кто-то тильтовал, потому что Anti-Deck’у подкрутили, но мне очень понравилось, и в других дисциплинах я бы тоже поучаствовал. Я всегда голосовал за шахматы, Fortnite, иногда Overwatch и Apex, но, как сказал ваш коллега, сложно организовать лобби. А вообще – обалденная инициатива! Я считаю, что обычный университет от университета со студенческим духом, где устраивают, например, соревнования по фехтованию, отличает именно количество подобных мероприятий. Это важно, потому что они налаживают неформальные и несуществующие в реальном мире коммуникации.

Баклуша (Данил Роман)

— Во-первых в тот момент я лежал в больнице, с пневмонией и температурой под сорок. Ну и конечно же наличие второго аккаунта, на который я не заходил и на нем не играл, вот в этом плане основная колода. Но в целом, противник отыграл очень хорошо, очень замечательно, вот ему респект и уважение. У меня на тот момент была нехватка карт с эволюцией, так как повторюсь, не основной аккаунт, а у противника было в этом все-таки какое-то преимущество. Но мне очень понравилось, было очень интересно, так как с ребятами мы потом пообщались в чате. Все добрые, позитивные, все замечательно! Это очень интересно, помогает разнообразить какую-то студенческую жизнь. И в целом, я считаю, что это важно помогать студентам развиваться в сферах, которые интересны им. Я все-таки планирую участвовать и дальше, к сожалению, пока я играю не в так много игр. Но в Clash Royale — точно буду участвовать еще раз, стремлюсь к первому месту. А по выводам — нужно больше тренироваться, играть с разными людьми, потому что никогда не знаешь, какая колода будет у соперника. Нужно всегда быть начеку.

Участники CS2 5×5: 

Mars1kx, team «Pivo» (Максим Агафонов) 

— Сплоченность нашей команды помогла выиграть. Мы играли вместе, все делали вместе, каждый игрок в нашей команде вложил все, чтобы мы победили. Мне кажется, у нас как таковой тактики не было так как мы собрали команду прямо перед турниром и все это была импровизация, мы придумывали на ходу все тактики. У нас уже были противники чуть посильнее, но мы все равно дожали и победили первую карту, дальше забрали вторую и победили турнир несмотря на то, что последний раунд был самым тяжелым. Эмоции в целом очень положительные, мне очень нравятся турниры, потому что можно поиграть с друзьями, познакомиться с другими студентами с других специальностей, поэтому я очень рад, что проводятся такие турниры.

Loloshaka, team «Pupsiki» (Иван Лемеш)

Мы плохо стреляли, мы плохо общались и настроение было плохое. В первой игре очень обидно проиграли 12/16, ну там не получилось. В последних раундах меня так убивали, что я был в шоке. Самый первый матч, на Вертиго, на Б заходил один чел, и там он меня так застал врасплох с колаша, вообще его не видел…Нет ну, один позитивный момент был. Моя главная цель на турнире была — выиграть одногруппника, да, и я его выиграл! Потом просто над ним прикалывался два дня ходил. А так, круто, побольше бы таких мероприятий. Я ждал Доту, и даже участвовал в прошлый раз. Если будет хорошее настроение, возможно приду поучаствовать снова.


Церемония подошла к концу, но яркие эмоции  и незабываемые моменты останутся с нами навсегда. Мы благодарим каждого участника, зрителя и организатора за этот потрясающий турнир!

Церемония награждения EHU Esport / Фото: Максим Тарайковский

И помните — мы открыты для всех! Неважно, новичок вы или опытный игрок, главное — ваше желание участвовать, наслаждаться игрой и становиться лучше. Мы ждём вас на следующих турнирах, где каждый сможет проявить себя и почувствовать настоящий дух соревнований. До новых встреч!

EHU Esport — следите за новостями и готовьтесь к новым победам вместе с нами!

Авторы: Надежда Кравец и Злата Бей

Оставить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Популярные

Больше на The EHU Times

Оформите подписку, чтобы продолжить чтение и получить доступ к полному архиву.

Читать дальше