С 8 по 10 ноября в самом сердце Хельсинки, в здании Каапелитехдас, прошел один из крупнейших хакатонов Европы — Junction 2024. В нём приняли участие три команды из ЕГУ: InsightGrid, StructToStruct и SmartTamagucci.

На мероприятии компании-партнеры предлагали свои темы для проектов, каждая из которых была направлена на решение реальных проблем. За 48 часов участникам_цам предстояло создать работающий прототип и представить его. Помимо конкурса по конкретной теме, была возможность попасть в топ-5 лучших проектов всего хакатона. 

Но на этом активности не заканчивались. Помимо основного конкурса, проводились различные воркшопы от ведущих специалистов_ок, возможности для нетворкинга и ярмарка вакансий. 

Все три команды наших студентов_ок показали невероятные результаты, одержав победу в каждом из своих конкурсов. Более того, команда InsightGrid попала в топ-5 лучших проектов хакатона, завоевав признание участников_ниц со всего мира. 

Полина и Артём — разработчики из команды StructToStruct поделились своими впечатлениями от хакатона:

Мы участвовали в челлендже от компании Piekko. Это строительная компания, которая занимается соединительными элементами между блоками в зданиях. Если описать челленж, то нужно было помочь обычным пользователям без какого-либо технического образования работать со сложными моделями зданий, которые до этого были представлены в виде больших, громоздких и длинных записей, которые не всегда может прочитать даже инженер. 

Мы перевели это всё в моделирование и указывали, где находятся нужные соединения для пользователей с помощью искусственного интеллекта и базы знаний. Например, заказчик дает 3D модель здания, мы её запускаем, и с помощью нашей программы все соединительные детали заменяются на те, которые производила компания Piekko.

— Наверное, одной из самых главных сложностей было именно распределение задач и распределение нашего времени, потому что мы все ребята с разных направлений, у нас абсолютно разные навыки и опыт в разных вещах, и поэтому многому пришлось учиться с нуля. Из-за этого мы не понимали, кто какие будет брать задачи. Многие не видели того, что другим нужна помощь и так далее. Это привело к большому количеству стресса.


О личных впечатлениях

Артём:
— На самом деле, хакатон очень на нас повлиял, на всех нас. Он дал нам очень большой прилив мотивации что-либо делать. Ведь когда ты смотришь на такие грандиозные проекты, даже как-то назад уезжать не хочется. Хочется остаться там и дальше совершенствовать мир.

Если резюмировать поездку, то могу сказать одно: не бойтесь чего-то нового. Бояться неизвестности — это нормально, но если сможешь пройти через страх, то откроешь для себя новые горизонты. Не слушай окружающих, которые говорят, что у тебя ничего не получится, или что ты пытаешься достичь той задачи, которую не можешь осилить. Ты можешь все, помни это и не опускай руки на этапе возникновения проблемы.

Я очень благодарен всем тем людям, которые были со мной на хакатоне и создавали ту самую незабываемую атмосферу и настроение, а особенно своей команде, что мы смогли это сделать в первый раз и с таким большим размахом!

Полина:
— Бесспорно да! Пробуйте себя, верьте в себя. Верьте в своих коллег_жанок, поддерживайте друг друга и пробуйте что-то новое. Будьте жадными до знаний, до возможностей, и всё обязательно получится.

Артём:
— Да, безусловно. Зачем сидеть дома и заниматься самобичеванием? Надо ехать, смотреть, участвовать. То есть, не бояться жить жизнь. Даже если понимаешь, что что-то не получится, то всё равно надо выкладываться на все 100 процентов.


Лолита дизайнер и фронтенд разработчик из команды InsightGrid, которая попала в топ-5, охотно рассказала, как они проложили путь к такому успеху:

Лолита

— Мы участвовали в челлендже от компании Fingrid. Это финский оператор электросетей. У них был большой объем информации, который хранился в exel-таблице, что было крайне неудобным. Они хотели систему, где можно было быстро оформлять запросы на улучшение, смотреть статусы их прогресса, легко читать документацию, и в целом повысить вовлеченность клиентов на их платформу. 

Мы выбрали эту тему, потому что действительно хотели выиграть в их челлендже, и у нас всё для этого было. У них был упор на User Experience, то есть на то, чтобы пользователям было удобно со всем этим работать. И мы подумали, что сможем себя лучше всего в этом проявить, потому что каждый из наших участников силен в веб-разработке.

Наш проект представлял собой веб-приложение, которое состояло из дашборда, трекинговой системы и feature requests. У нас там был ИИ-ассистент, который позволял по релизам и апдейтам легко находить нужную информацию. Что-то вроде чат-бота. Кроме этого, мы построили систему удобных кастомизированных уведомлений, чтобы пользователь получал информацию только о том, что для него важно.

— Основной сложностью на хакатоне для нас было ограниченное время. Мы старались делать качественно, но всё равно времени не хватало, чтобы делать это идеально. Также у нас были некоторые технические сложности. Но мы смогли их решить за счёт того что спали по 3 часа в сумме. Это, в принципе, было обычное дело для всех участников_ниц хакатона.

— До этого мы не участвовали в хакатонах, это был наш первый опыт. Мы просто хотели познакомиться с новыми людьми, посетить ярмарку вакансий и воркшопы. Но потом, каким-то волшебным образом, когда я увидела этот челлендж, я подумала, что хочу в нём победить. И остальных участников_ниц команды настроила на победу. Мы не думали, что мы войдем топ-5. Мы думали, что победим только в нашем челлендже, поэтому сосредоточились на нем.

— Из-за того, что мы были настроены на победу, мы очень нервничали, в ожидании, как наш проект воспримут жюри и другие участники. Мы однозначно не жалеем, что приняли участие. Это был просто умопомрачительный опыт! И это, наверное, мои самые яркие воспоминания за этот год. Когда мы узнали, что победили, мы буквально все вскрикнули, обнялись и очень сильно обрадовались. Эмоции были просто на пределе!

— Я определенно советую участвовать в следующем хакатоне нашим студентам_кам. Я бы вообще всем советовала, вне зависимости от направления, потому что этот хакатон ориентирован не только на разработчиков, но и на всех, кто так или иначе связан с созданием какого-либо продукта. То есть с продукт-менеджерами_ками, дизайнерами_ками и так далее. И я считаю, что, в принципе, это шанс, в первую очередь для тех, кто не знаком с индустрией IT, как-то с ней познакомиться и при этом отлично провести время, завязать новые знакомства и так далее. А для тех, кто уже знаком, это испытать свои силы, расширить свою сеть контактов, поучаствовать в интересных воркшопах. Ну и, конечно, возможно, даже занять первые места.

Авторка: Анастасия Молоканова

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Популярные

Больше на The EHU Times

Оформите подписку, чтобы продолжить чтение и получить доступ к полному архиву.

Читать дальше