2 ноября в 14:00 в корпусе информатики на третьем этаже прошла долгожданная церемония награждения победителей турнира EHU Esport. На мероприятие собрались как участники, так и организаторы турнира, чтобы отпраздновать достижения, обменяться впечатлениями и поговорить о будущем киберспортивного клуба.

Церемония награждения EHU Esport / Фото: Юлия Пищук

С торжественной речью к собравшимся обратилась организатор турнира, Анастасия Молоканова. В своей речи она подчеркнула значимость прошедших игр для развития киберспортивного сообщества EHU и подчеркнула, что с каждым турниром количество участников растет, а с ним и возможности клуба:

Анастасия Молоканова

«Сегодня мы собрались здесь, чтобы отпраздновать прошедший турнир и объединить наше комьюнити. С каждым турниром нас становится больше. Благодаря вам наш проект развивается и становится сильнее. Это вдохновляет нас двигаться дальше, и мы уже планируем расширить границы: в будущем, возможно, организуем турниры между университетами. Мы также рады сообщить, что в этом семестре планируется ещё один турнир, который обещает быть не менее захватывающим. Спасибо, что вы с нами. Мы в EHU Esport стремимся не только к тому, чтобы организовать турниры, но и создать сообщество, где каждый игрок чувствует себя частью чего-то большего. Без вас и вашей поддержки ничего бы этого не было. Поздравляем вас с достижениями, желаем не останавливаться на достигнутом! Также хочу поблагодарить наших спонсоров: School of Digital Competencies и Proalifing — спасибо за поддержку, помощь в создании церемонии и финансировании призов».

После вдохновляющей речи организатора, под громкие аплодисменты, всех участников пригласили к угощению. Еда, конечно, играла свою роль в этом праздничном настроении — студенты наслаждались пиццей, обсуждая свои игровые достижения и делясь опытом с друзьями и организаторами.

Затем началась долгожданная часть — вручение призов, фотосессии участников и интервью с победителями и проигравшими. Каждый игрок получил возможность высказаться, поделиться своими эмоциями и впечатлениями от турнира.

Победитель турнира по CS2 Артур w1zardj рассказал о своих стратегиях и эмоциях:

Артур

«Во втором или третьем матче была карта, на которой использовались только пистолеты, а именно Тек9. Это один из немногих пистолетов, который может убить с одного выстрела в голову, и при этом с ним легко маневрировать. Эта комбинация позволила мне легко уклоняться от выстрелов и наносить точные удары. Если бы это была другая карта с другим оружием, мне было бы сложнее, потому что мой соперник в классической CS играет лучше меня. Эмоции от турнира прикольные, я играю в CS с восьмого класса и всегда нравились такие соревнования. Мы уже в первом семестре собирались для таких турниров, и я хочу участвовать снова».

Экс-победитель прошлого турнира по CS2, Илья 1nhumane, в этот раз уступил свое место новому чемпиону, но охотно поделился своими мыслями:

Илья

«Считаю, что моя главная ошибка была в том, что я выбрал карту, которую не тренировал, просто ради шоу. Мне стоило опережать соперника на той карте, где у меня больше опыта. Самый последний матч был сложным, хотя в нём было много красивых моментов. Организаторы всегда создают отличную атмосферу, хочется для них стараться и даже устроить какой-то веселый сюрприз. Что касается моего соперника — я не поддерживаю его выбор оружия, но всегда виню только себя. Эмоции от турнира? Вкусно, но мало. Киберспорт — моя мечта, и я готов играть турниры каждый день и жить этим».

Завершив турнир по Dota 2 на последнем месте, высказался Кирилл Mineralochka от команды «地龍冰火風暴», как они отнеслись к своему результату с самоиронией и мотивацией для роста:

Кирилл

«Наша ключевая ошибка — это Пудж в миде, которого мы рискнули пикнуть на четверку. Мы осознали, что нам предстоит поработать над выбором героев и, возможно, пересмотреть состав команды. Наши соперники оказались сильнее, но первая игра была на равных — азарт и веселье были на высоте! Такие турниры дают шанс собраться, сыграть, обсудить всё вместе. Это бесценный опыт! В связи с чем я снова влюбился в игру и даже скачал её обратно».

Статья завершается вдохновляющим интервью Николая marakanas, капитана команды победителей Dota 2 «Bulbunyats», по совместительству  преподавателя по Java: 

Николай

«Нашей главной стратегией было играть на своих героях. Мы не гнались за модными тактиками или метовыми героями, а просто стремились показать свое мастерство, зная, куда идти и что делать в каждой ситуации. Это решение стало основой нашего успеха — мы уверенно чувствовали себя в гранд-финале и могли сосредоточиться на игре, не отвлекаясь на сложные схемы.

В ходе турнира приходилось адаптироваться к разным ситуациям, но особенно это проявилось в финале. У нас не было времени на детальный анализ соперника, но между играми в сетке лузеров мы старались обсуждать свои ошибки, чтобы не повторить их снова. Например, в первой игре мы недооценили соперников и позволили себе слишком многое, что привело к печальному 0-3 уже на первом выходе на руне. Однако решение вернуться к привычным героям помогло нам стать увереннее и избежать лишней суеты в решающий момент.

Противники действительно удивили своим движением и грамотным использованием вижена. В нужный момент они появлялись в нужных местах, что добавило вызова — мы не привыкли к такой командной игре, напоминало скорее рангед. Но именно такие моменты и делают турнирные игры интересными, когда тебе приходится перестраиваться на ходу и искать новые способы противодействия.

Турнир был длинным и напряженным — 10 часов игры в Доту это серьёзное испытание для выносливости. Особенно тяжело стало во второй игре гранд-финала: команда почувствовала спад энергии, и мотивация, казалось, ускользала. Но я пообещал ребятам ящик пива за победу, что взбодрило всех и добавило силы. А после оказалось, что ещё лучше работал микс из половины ящика пива и половины ящика колы! Конечно, не обошлось без перекусов — еда и немного колы на столе помогали поддерживать энергию, а заодно и поднимали настроение.

Если говорить о том, что нужно для успеха в Доте, то здесь всё просто: результат приходит через труд. Важно настроиться на серьезную игру, когда вместо «по фанчику на пудже» вы сосредотачиваетесь на своих позициях, оттачивая пул героев, учитесь чувствовать их и уверенно владеть ими. Это основа, без которой командная игра бессмысленна, ведь успех приходит только тогда, когда каждый знает свои сильные стороны. И лишь затем можно начать строить взаимодействие внутри команды.

Эмоции от турнира просто супер. И запал играть, и уровень вовлеченности соперников — всё было на высоте. Такие инициативы, я уверен, нужны студентам. Мы же не роботы, чтобы только учиться и работать, мы тоже люди. Work hard — play hard, как говорится. Это помогает не только развиваться в игровом плане, но и социализироваться, общаться, строить отношения, а потом и знания друг другу передавать. И главное — не забывать жить, даже играя в Доту».

Этот турнир напомнил всем, как важно двигаться вперед не только в учёбе, но и в любимых занятиях. Порой, именно такие моменты и становятся теми самыми воспоминаниями, к которым захочется вернуться. Церемония завершилась на позитивной ноте, оставив участников в приподнятом настроении и с массой вдохновения для будущих игр.

EHU Esport — следите за новостями и готовьтесь к новым победам вместе с нами!

Автор: Доминика Сакович

Оставьте комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Популярные

Больше на The EHU Times

Оформите подписку, чтобы продолжить чтение и получить доступ к полному архиву.

Читать дальше